定义
函数的 this
关键字在 JavaScript
中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this
的值(运行时绑定)
this
关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象
注意:调用 ≠ 定义的位置
举个例子:
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是:baz --> bar
// 因此,当前调用位置在baz中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是:baz --> bar --> foo
// 因此,当前调用位置在bar中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz的调用位置
同时,this
在函数执行过程中,this
一旦被确定了,就不可以再更改
var a = 10;
var obj = {
a: 20
}
function fn() {
this = obj; // 修改this,运行后会报错
console.log(this.a);
}
fn();
绑定规则
根据不同的使用场合,this
有不同的值,主要分为下面几种情况:
- 默认绑定
- 隐式绑定
- new绑定
- 显示绑定
默认绑定
全局环境中定义person
函数,内部使用this
关键字
var name = 'Jenny';
function person() {
return this.name;
}
console.log(person()); //Jenny
上述代码输出Jenny
,原因是调用函数的对象在游览器中位window
,因此this
指向window
,所以输出Jenny
注意:严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到
undefined
,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象
隐式绑定
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this
就指这个上级对象
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m(); // 1
这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this
指向的也只是它上一级的对象
var o = {
a:10,
b:{
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();
上述代码中,this
的上一级对象为b
,b
内部并没有a
变量的定义,所以输出undefined
这里再举一种特殊情况
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
此时this
指向的是window
,这里的大家需要记住,this
永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn
是对象b
的方法,但是fn
赋值给j
时候并没有执行,所以最终指向window
new绑定
通过构建函数new
关键字生成一个实例对象,此时this
指向这个实例对象
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
obj.x // 1
上述代码之所以能过输出1,是因为new
关键字改变了this
的指向
这里再列举一些特殊情况:
-
new
过程遇到return
一个对象,此时this
指向为返回的对象function fn() { this.user = 'xxx'; return {}; } var a = new fn(); console.log(a.user); //undefined
-
如果返回一个简单类型的时候,则
this
指向实例对象function fn() { this.user = 'xxx'; return 1; } var a = new fn; console.log(a.user); //xxx
-
注意的是
null
虽然也是对象,但是此时new
仍然指向实例对象function fn() { this.user = 'xxx'; return null; } var a = new fn; console.log(a.user); //xxx
显示修改
apply()、call()、bind()
是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this
指的就是这第一个参数
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1
关于apply、call、bind
三者的区别,我们后面再详细说
箭头函数
在 ES6 的语法中还提供了箭头函语法,让我们在代码书写时就能确定 this
的指向(编译时绑定)
举个例子:
const obj = {
sayThis: () => {
console.log(this);
}
};
obj.sayThis(); // window 因为 JavaScript 没有块作用域,所以在定义 sayThis 的时候,里面的 this 就绑到 window 上去了
const globalSay = obj.sayThis;
globalSay(); // window 浏览器中的 global 对象
虽然箭头函数的this
能够在编译的时候就确定了this
的指向,但也需要注意一些潜在的坑
下面举个例子:
绑定事件监听
const button = document.getElementById('mngb');
button.addEventListener('click', ()=> {
console.log(this === window) // true
this.innerHTML = 'clicked button'
})
上述可以看到,我们其实是想要this
为点击的button
,但此时this
指向了window
包括在原型上添加方法时候,此时this
指向window
Cat.prototype.sayName = () => {
console.log(this === window) //true
return this.name
}
const cat = new Cat('mm');
cat.sayName()
同样的,箭头函数不能作为构建函数
优先级
隐式绑定 VS 显式绑定
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj1 = {
a: 2,
foo: foo
};
var obj2 = {
a: 3,
foo: foo
};
obj1.foo(); // 2
obj2.foo(); // 3
obj1.foo.call( obj2 ); // 3
obj2.foo.call( obj1 ); // 2
显然,显示绑定的优先级更高
new绑定 VS 隐式绑定
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {
foo: foo
};
var obj2 = {};
obj1.foo( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2
obj1.foo.call( obj2, 3 );
console.log( obj2.a ); // 3
var bar = new obj1.foo( 4 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( bar.a ); // 4
可以看到,new绑定的优先级>
隐式绑定
new
绑定 VS 显式绑定
因为new
和apply、call
无法一起使用,但硬绑定也是显式绑定的一种,可以替换测试
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {};
var bar = foo.bind( obj1 );
bar( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2
var baz = new bar( 3 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( baz.a ); // 3
bar
被绑定到obj1上,但是new bar(3)
并没有像我们预计的那样把obj1.a
修改为3。但是,new
修改了绑定调用bar()
中的this
我们可认为new
绑定优先级>
显式绑定
综上,new绑定优先级 > 显示绑定优先级 > 隐式绑定优先级 > 默认绑定优先级
bind、call、apply 区别?
call
、apply
、bind
作用是改变函数执行时的上下文,简而言之就是改变函数运行时的this
指向
那么什么情况下需要改变this
的指向呢?下面举个例子
var name = "lucy";
var obj = {
name: "martin",
say: function () {
console.log(this.name);
}
};
obj.say(); // martin,this 指向 obj 对象
setTimeout(obj.say,0); // lucy,this 指向 window 对象
从上面可以看到,正常情况say
方法输出martin
但是我们把say
放在setTimeout
方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this
指向window
,所以输出lucy
我们实际需要的是this
指向obj
对象,这时候就需要该改变this
指向了
setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin,this指向obj对象
区别
下面再来看看apply
、call
、bind
的使用
apply
apply
接受两个参数,第一个参数是this
的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入
改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
当第一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window
call
call
方法的第一个参数也是this
的指向,后面传入的是一个参数列表
跟apply
一样,改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
同样的,当第一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.call(null,[1,2]); // this指向window
fn.call(undefined,[1,2]); // this指向window
bind
bind方法和call很相似,第一参数也是this
的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)
改变this
指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this
指向的函数
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window
小结
从上面可以看到,apply
、call
、bind
三者的区别在于:
- 三者都可以改变函数的
this
对象指向 - 三者第一个参数都是
this
要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined
或null
,则默认指向全局window
- 三者都可以传参,但是
apply
是数组,而call
是参数列表,且apply
和call
是一次性传入参数,而bind
可以分为多次传入 bind
是返回绑定this之后的函数,apply
、call
则是立即执行
bind
实现
实现bind
的步骤,我们可以分解成为三部分:
- 修改
this
指向 - 动态传递参数
// 方式一:只在bind中传递函数参数
fn.bind(obj,1,2)()
// 方式二:在bind中传递函数参数,也在返回函数中传递参数
fn.bind(obj,1)(2)
- 兼容
new
关键字
整体实现代码如下:
Function.prototype.myBind = function (context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1),
fn = this;
return function Fn() {
// 根据调用方式,传入不同绑定值
return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, args.concat(...arguments));
}
}